• 解析《不朽之旅》 暗黑背后其实是对自由的追求
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  • 《不朽之旅:重生》武器选择指南——新手篇
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不朽之旅

(暗黑放置)
不朽之旅

类型: 策略 

安卓:公测

《不朽之旅》是一款偏硬核的暗黑题材放置手游,玩懂有门槛!40+职业搭配 [详情]

《不朽之旅》是一款偏硬核的暗黑题材放置手游,玩懂有门槛!40+职业搭配四次转职和副职,合计上万种搭配方案,努力打破线性成长模式,实现战斗Build百花齐放! 【超十万种职业组合,解锁自由新体验】 【随机属性丰富词缀,打造专属最强装】 【万神宝库挑BOSS,极品装备等你刷】 【百层爬塔解锁星辰,拓展星图得神力】

开发者:深圳雷霆信息技术有限公司

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九游评分7.8

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  • 九游玩家615718494 来自于 九游APP 2020-09-14 10:52

    优缺点及初期攻略 乘着维护时间来发表这两天玩的心得。 这个游戏是近期难得的好作品之一,有些颜控党看到这游戏风格就直接一星删游,只能说你错过了一个不错的游戏。 一个好游戏重点是玩法、创意而不是光靠几个漂亮的立绘来评定,当然有漂亮的立绘会更加赏心悦目。 优点: 1.游戏近似文字的界面本来是不足点,但却因此让玩家把重心放在研究职业与技能的搭配上,这让挂机类游戏有了不错的生命力。想象一下,一个是立绘漂亮但只会一股脑的堆战力,靠战力取胜,另一个是新颖玩法,有多种可能多种配合多种流派,哪个吸引的玩家粘性高些?哪个吸引的玩家参与度高些? 2.游戏中有出身选择,其出身天赋点的高低有效的限制部分职业跨职业组合,但不同时期的重生却有效让之前你选错或玩腻了的出生与职业可以获得再重新来一次的机会,当然游戏中一个出生周期内的1-4转职业还是可以调整的。 3.游戏中技能放弃是100%资源回收的,让玩家能更好的根据情况调整自己的职业与技能。 4.游戏中推图爬塔部分boss的随机性,更好的诠释世界探索的定义。一般情况下,玩家能越5级推图(指的是30级-60级这个阶段,刚出生你越10级都没问题),高过5级时系统出的怪的战力会严重压制你,当然系统有个怜悯机制(我姑且这样称他),就是你同一图探索死的次数多了 ,有机会出容易一点的boss让你打,我的朋友戏称之为熬boss,不过越级越多,这样的几率越低。 5.装备的后缀机制有机会让低级的装备也成神装。举个例子,后缀针林弹雨就是不错的一件,这个后缀是让召唤流的刺猪输出上的不是一个台阶,而是一层楼,当然这得在对方高速多怪时方显效用。 6.这游戏不在是氪的越多就越强了,当然前期氪得多会有一定的优势,但这优势会随时间慢慢持平。 缺点: 1.前期引导不够,直接劝退不少玩家。新游如何吸引玩家?就是画一个好饼。怎么知道这个饼到底好在哪?就看你如何引导了。你连饼都没画好,就别怪部分玩家给你那么低评价了。 2.这游戏玩家与玩家交互体验极差。因世界频道是弹幕式,所以限定了一句话不到30 个字。而且连续发言会出现时间限制。也许开发方这样做为了限制那些刷屏或小广告的,但我告诉你,没卵用,刷屏满天飞,真正沟通聊心得问问题的常因字数限制说一半,而且还得等时间才能发下一条。建议优化字数限制,以及非黑名无时间限制(就是超过一定数量屏蔽该用户的,就限他发言时间,越多人屏蔽就时限越长)。 3.还是频道发言问题,系统不默认玩家最终频道,导致上线就去频道1。建议可以让玩家定制并锁定一定数量的频道,上线就只接收默认锁定的频道。 4.玩家交友功能实在太out了,什么时代了还让我们自己输对方名字加好友?这个功能外面一大堆做得不错,你们自己看着办去抄吧。 5.一个玩法这么新颖,得不断尝试调整配合的游戏居然没有好友之间的切磋,这个是这个游戏的大败笔。你可能会说,天梯,决斗场,通天塔不是就可以磨练配合么?拜托,游戏的真谛是人与人之间的互动较量,活生生的人,而不是冷冷冰冰NPC对阵。而且找好友快速切磋才能更好的了解不同时段不同等级不同流派不同配合的优缺点。 6.游戏内频道管理不到位,导致热门频道带节奏刷屏的不良份子不少,严重影响其他玩家体验。 初期攻略 1.新手玩家初期出生千万别选孤儿,不然你就百年孤独,一孤到底好了,其他出生各有各好。第一职业最好选驯兽,因为任务送的第一件有后缀紫装跟你选择的职业有关,而驯兽会有一件针林弹雨,这件装备配合刺猪推图爽歪歪,虽然等级上限不高,但还是能用到60级的。 2.等级有两个,一个是主角的等级,一个是推图等级。推图等级越级越多的话,经验加成越多。另外加团要的等级是推图45,你有能力的话主角40级时就能加团,比大多数人要快。这个游戏快就代表着利益,早日加团有好处。 3.第一次重生前随便玩,第一次重生的神格决定后续路线,请认真选择自己喜好。重生有角色等级及游戏时间要求。等级能跟上重生时间是最好的,所以前期善用酒店币刷任务加快升级。 4.钻石优先用兵装上,出一个就行,其他的用一点在背包上,为了屯装换钻石,早期投资是必须的,晚上挂机时最好留多点位置。 5.三转职业的解锁,解锁是有任务币的,如果任务币不够就只能用钻解,所以初期选几个常替换的,其他慢慢做任务解锁。 6.后缀解锁能获得兑换币,那个40级前最好不要用,40后先兑金武器,如果出了合心水的有后缀武器,那就恭喜你了,这时兑换的武器能升到59级,比推图掉落的高出10级。 7.30级以后推图一定尽量推到越5级,加成经验很可观。但一般这个时候越级越多,boss等级压制就越大,所以要不怕死,尽量熬,死多几次boss就会有所降低的,降低几率与越级级数成反比。 最后想说的是,我还是只会给这个游戏4星,你们想拿最后一颗星,就用你们的实际行动来争取吧。我这评价字数都赶上一章网络小说了,你们的诚意呢?

  • 封天Jason 来自于 九游APP 2020-09-23 21:18

    作为一个挂机类策略向游戏,我认为是失败的。首先,挂机不代表不肝,这游戏贼肝。万神宝库推图,放一晚上的通天塔,肝度超标了。其次,我个人是很喜欢策略游戏的,策略游戏的关键是什么?玩法的丰富,自由的选择。但是这游戏的平衡的用脚做的,加上没个70级流派都搭配不出来。游戏的策略感不足。最后氪金度离谱。双永久卡是常驻玩家保底,各位豹子头基本体验极差。至少你重铸神格和装备的次数拉下一大截。加上核心的兵装的抽取,词缀的获取真的太蠢了。我不清楚玩这游戏肝起来能获取什么,策略向不足,又是对话游戏,ui也一般般。唉,题材我还是可以接受的,但是这游戏真的有一点点四不像。

  • ???歸元?? 来自于 九游APP 2020-09-22 17:23

    一款暗黑的放置类文字游戏,虽然说是放置类文字游戏,不过还是非常肝,前期想要跟上大部队基本上就要挂手机上一整天,佛系玩家偶尔上线收下装备也是可以的,不过这样进度会非常慢。到后面就没那么肝了 甚至还有点单一,想肝副本,道具还会限制着。这就非常烦人了。 游戏画面比较简洁,没什么复杂的图案,美工除了装备有点之外,其他方面基本没有,专门把装备做好可能就是为了突出装备和兵装在这个游戏所占的比重吧?里面的玩法还是比较多的,各种词缀职业兵装搭配,可以走很多流派,不过选定一个流派之后就不要走其他的了,更换这些东西真的和重新玩这个游戏差不多了。还是资源太少,不然稍微花费一些代价也是能换的,平常挂机给的东西连塞牙缝都不够,平衡性太差了。游戏开服的时候连个倍速攻击都没有,看它们你一下我一下的打真的视觉疲劳!还好前几天更新出个三倍速攻击,不然这个游戏我是真的玩不下去了。资源产出太低了,不充钱连抽卡都抽不起,全靠官方施舍。平常挂机能出多点东西就成了! 前期不看攻略的话很容易就走错路,再重新走回来付出的时间就比较长了,非常建议前期看看攻略,自己一个人摸索太难了。 这游戏开局最好不要选孤儿,毕竟官方都提示你了,其他几个随便选吧,不过前期吃香的还是召唤流派,几个召唤物往前面一站就很强。一转职业选个驯兽,给的刺猪基本就是前期主力输出了,前提是搭配上过主线给的有针林弹雨这个词缀的装备!输出绝对爆表!二转执事,光棱镜加血回复还是很不错的,另外赐福这个被动技能也很给力,二转选学者也是可以的,可以根据自己选择来,到了三转可以选择的职业又会增多,选武斗师,祭司,咒术师,这三个都不错,看着技能随意选一个就成了。四转选缔造者是不错的选择,被动还有不死藤都很给力。这个时候副职业就看着选好了,对召唤有增益的就行了!这职业在每次重生之后都可以重新选择一次,第一次重生在18岁的时候,再往后就是要到壮年之后了。时间过的很快,重生会诞生神格,这个东西要认真选,不能敷衍了事。根据自己确定的发现去选最好,不然通用神格也可以的。这游戏兵装还是很多的,不过强势的就那几个,上次更新还削弱了,下水道兵装武器为什么不去增强。武器获取都在万神宝库里面,打这个万神宝库还要有一定规律就很离谱,乱打就有可能打不到高等级的藏宝图,然后就会落后其他人一星期。好装备还是要看脸,运气好,一下就出来个词缀装备,这是谁都说不清楚的。 这游戏就属于那种喜欢玩的可以肝到天荒地老,不喜欢的可能看一眼就走的那种。

  • 杜青衣 来自于 九游APP 2020-11-05 16:46

    玩了快一个礼拜了,还没正式开始游戏。 这游戏给我的整体感觉还行。 不过对新手不怎么友好。 首先,升级太慢,差不多一个礼拜才能到60(地图60),而60级才是这个游戏的开始,60以下都是新手期,这么长的新手期,你们这是实力劝退啊。 其次,重生太慢,重生的年龄限制是限制玩家,尤其是氪金玩家游戏进程的手段,无可厚非,但一刀切的壮年之后是什么鬼?一次壮年差不多3天,18次就是2个月,等于2个月才完全度过新手期,你们这是实力劝退吗? 最后,氪金太贵,整个游戏氪金系统,除了零星几个个位数的,最少都是30起步,还用处不大,玩家直呼内行,实力劝退微氪玩家,可以说,游戏里除了氪金大佬,就是零氪玩家了。 总结一下,游戏是好游戏,被运营坑了。 不管什么游戏,最应该做好的是,让玩家尽快熟悉游戏内容,早点接触游戏核心玩法。 这游戏的核心玩法就是搭配不同的词缀和技能,达到更高的战力,也就是游戏圈常说的数值刺激,经典的数值刺激游戏就是暗黑破坏神。 当你数值刺激断了,玩家也就烦了,弃坑的大多是如此,不是+16上不去,就是合适的词缀装备拿不到。 个人觉得,这游戏的合理流程应该是:升级→凑词缀→刷属性→刷刷刷(类似暗黑3的秘境)→出新东西→刷刷刷→(类似暗黑3的大秘境) 前期升级一定要快,接触不到核心玩法,玩的都没劲。 氪金一定要兼顾上中下,我一直是微氪玩家,花点小钱没问题,游戏公司要恰饭嘛,首冲一般都会冲。 花大钱那别想,我又不是土豪,我也要恰饭啊。 再说人家暗黑3,制作费用多高,也只要198,你个手机游戏,类文字游戏,一个终生卡就要148,你是想钱想疯了吧。 总结一下,这游戏当打发时间的单机可以,但心态一定要好,不要冲动氪金。 挂机出来的资源是拿不到所有福利的,除非你氪金。

  • 赎罪再噬神 来自于 九游APP 2020-11-22 08:55

    真的不要脸啊,购买了不朽契约和普通月卡,我5天不登陆游戏,居然5天不发每日奖励,必须登陆才有!这特么你们都是通过邮件方式发放奖励的!居然还去检测玩家有没有上线?我玩到现在的游戏,能有这种操作的,就你们一家。

  • 我爱洗碗 来自于 九游APP 2020-11-24 22:00

    就给两颗星吧 1.作为一个挂机游戏,太肝太氪,经验30秒结算一次,获取靠推塔层数的百分比就不说了,简直智障,充钱可以减少结算时间真的才是厉害,虽然没冲多少,两个卡也都开了永久,本来想养老的,发现才是开始 2.真就挂机游戏啊,一点策略性都没有,地下城堡2在旁边都不会抄吗??地堡2在第五层,你在第一层!我想打个boss都没有,氪金我就能变强,做一个每日任务,氪金买卡之后的收益都能比你高一大截!! 3.兵装抽取也是智障,我问一下如果我不充钱我多少年才能ur满星??对平民极不友好,更别说渠道服了,400钻石一次,我一天能赚几个钻石?? 4.你真就连个仓库都没有啊!!!背一书包装备到处跑 5.宝库的重置功能你是用来干嘛的啊????我难道想重新浪费火把再打一次???原谅我才48级,可能后面有用吧 6.材料的获取方式真的像人机一样,非得去推副本,打怪就不能掉一点其他的东西吗?本来就不掉好东西,掉一点材料也行啊 7.暂时没其他要说的,有点想玩地堡2了,感觉隔壁我的勇者改成暗黑风格比这好玩。

  • 好奇乘客 来自于 九游APP 2020-11-30 14:42

    最近实在是忙,正好台服风波过去了,咱们来聊一聊这款挂机游戏。 首先说明,本人首充都没有,所以氪金方面不太好评论,不过就我一起玩过的朋友说,还算阔以,因为有永久卡,而且永久卡的充值金额可以用月卡还是什么的累计,具体忘了,不过他的意思是氪度可以承受,我个人没氪所以不发表意见。 作为暗黑向挂机游戏,同一工作室的《地下城2》我以前也是玩过几个月,这次联动我是没玩了,不过两款游戏玩法却是截然不同。不朽之旅更偏向于挂机,虽然特殊副本还得看着他打,不过总比纯反手挂机游戏要好一些。 画风暗黑系挂机就没什么好说的了,不过刻画的怪物卡片还算细致。 音效方面对于挂机游戏就不要要求那么高了叭 打击感说实话还是有一些的,虽然是个挂机游戏但是攻击效果和伤害系统做的还算不错,如果画风扣分的话,在这里可以加分。 氪度上面说了,500以下不冲榜应该可以玩的很开心。 不过这款游戏费肝。 游戏从刚开始的一倍速,买东西都得一个一个点之类的麻烦操作到后来免费三倍速,一键售出等等算是越来越完善操作的便捷性。游戏主体还是挂机向的图片、打击效果和伤害种类数据,虽然工作室说后期会完善画风,但是我个人觉得这样挺好。伤害的种类和计算公式游戏有详解可以自己查看。主页五大功能:角色、背包、战斗、地图、魔盒。从简单的功能说起: 战斗:也就是主要游戏界面,上下分三个板块,由上往下是账号信息、战场、五大功能面板。唯一需要你看着的就是战场了,战场上部分是敌人,下部分是玩家装备及技能,无聊可以看看,没什么好说的。 背包;呃,就是背包了 魔盒:强化、附魔、重铸、锻造之类的基础属性提升功能,不多赘述。 比较复杂和主要玩法的版块就集中在“地图”、“角色”里了。 地图就是特殊副本、酒馆、另一个挂机副本矿山,任务、商店等常规游戏版块聚集地。角色版块就麻烦多了,作为主体战斗外的另一个重要版块,这里可以设置你的技能、装备,游戏最重要的重生系统就在这里。当然,在这里对于重生选择的流派技能装备走向是不可能说得清的,玩玩大概就明白了,这里0氪推图个人推荐刺猪反甲(鬼弩)、格挡反击(泰坦巨斧)、升威法师流、圣军反伤等等,新人推图和熟悉游戏的优先选择。 而对于除我这种纯挂机玩法的玩家以外,真正肝这款游戏的玩家来说,游戏本身的设定就不太好了。特殊副本里,微氪玩家材料不够用,类似宝库火把、哥布林挖矿供给、遗迹等等,因为时间限制和材料的原因需要一定的取舍,相比氪帝肝帝来说台服风波也确实难受,而且后期基本养草,对于0氪玩家来说没什么,但是对于游戏收入主要“供应商”,策划在这方面做得确实不尽人意。 所以在此给没入坑的玩家提个醒,若是微氪玩家消遣时间,那是再好不过了。但是玩上头了氪多了,那八成是要喷这个游戏了。毕竟后期玩法实在是拉胯,包括神位、装备、兵装等,数值增长慢跨度小,对导致玩家兴趣乏乏,人数流失。 总之,好游戏是好游戏,但不宜上头。

  • 狂热还紫霞81 来自于 九游APP 2020-11-30 10:42

    这游戏非常吃运气成分,刷装备刷词缀,刷材料徽章附魔,刷金币强化铭刻,氪金与不氪金只是代表提升的强度,不氪金会慢一点,还是很香啊。。

  • 火焰山非天琴 来自于 九游APP 2020-11-23 12:18

    如果不是为了延长游戏的时间,设置这么多限制的话,能让我们随心所欲的搭配,那还好玩点。有了这些,这游戏挺无聊的

  • 刺客次虚无 来自于 九游APP 2020-09-10 15:12

    我特么果断卸载,聊天频道解锁、月卡,这两项你不先花个两三百不要玩,一个月下来我觉得差距就会很大啊,别特么说什么白嫖也能玩很好,这吃相让人恶心!

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